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794,552 Live Views 4,273 In Crowd KAI-YOU presents 「Re:Recode」

出演:杉山峻輔、虎硬、Houxo Que、大楠孝太朗

本放送はソーシャルTV局「2.5D」がお送りいたします。



複製技術が高度に発達した現代において、いくらでも手軽にコピー可能なデジタル作品は、美術用語で言うところの「エディション」が価値を持つオリジナリティ重視のアナログ作品とは全く別の道を辿っている。

2011年、デジタルとアナログ作品の双方の可能性を批評・理解し、展開していくビジュアルレーベルとして発足したRecode。これまでネット上に無償で提供され続けてきたデジタル作品に価値を見いだし、作品としてリリースすることを目的とし、オンデマンドプリントによってグラフィック・イラスト作品を高品質のキャンバスに印刷して届けてきた。

今回、「Recode」クリエイティブディレクターを務める大楠孝太朗さん、第1弾特集に参加されたグラフィックデザイナーの杉山峻輔(スケブリ)さん、第3弾特集『Recode×百化』の百化主宰の虎硬さん、そして画家として活躍しているHouxo Queさんをゲストに、中身と器(メディア)の関係性が作品に対してどのような意味を持つのか──デジタル/アナログ、グラフィック/イラスト、コピー/オリジナル……といった二項対立を越え、現代/未来に即した作品制作のお話をうかがう。


杉山峻輔

1985年静岡県生まれ。静岡文化芸術大学を卒業後、フリーランス。グラフィックデザイン全般の制作を行う。また、VIDEO BOY名義でVJとしても活動。2010年、「SHIFTカレンダーコンペティション2010」の表紙に選出。

http://www.shunsukesugiyama.jpn.org/



虎硬

イラストレーター。東京工芸大学デザイン学科在学中に同人レーベル「project 百化」を立ち上げ、有限会社カイカイキキにて村上隆のアシスタントとして勤務。現在はインターネットを中心にフリーランスのアーティストとして活躍。レー ベルの主催者として、優れたアーティストたちを率いて世に送り出す。2010 年、菊地信義賞受賞。

http://anofelus.com/




Houxo Que
東京を拠点に活動する画家。10 代でグラフィティと出会い、壁画中心の制作活動を始める。作品の制作過程をショーとして見せるライブペイントも数多く実施。現在は、蛍光塗料とブラックライトを使用し1 枚の絵に2 つの顔を持たせるアンビバレントな手法を駆使した” Day and Night” と呼ばれるシリーズや蛍光塗料自体の素材、物質性を追求した” Fluorescence view” などの作品を発表している。都会の片隅に咲く花や光を主題とし、そこに街のネオンや星空のイメージを融合させて独自の世界を創り出している。

http://quehouxo.com/




大楠孝太朗
1984年福岡県生まれ。アートディレクター・グラフィックデザイナー。媒体を問わずビジュアル制作を行っている。次世代の視覚表現の発展、普及を目指すビジュアルレーベル「Recode」をKAI-YOU LLCと共に主宰。

http://www.kotarookusu.com



Recodeとは

2011年文芸誌『界遊』の企画/編集チーム・KAI-YOUとビジュアルチームProject-Recodeが連携して設立。クリエイティブディレクターは大楠孝太朗が務める。

Recodeはデジタルアートとアナログ作品の双方の可能性を批評・理解し、展開していくビジュアルレーベルとして、これまでネット上で無償で提供され続けてきたデジタル作品に価値を見いだし、作品としてリリースしていきます。デジタルアートが基本的に無償に公開されてきた最大の理由は「作者の善意」というのもあります が、まずは何よりもコピーが容易である点、コピーしても劣化しない点、というデジタルアートの特性(=データ)が作品のマネタイズを困難にしているためだと考えられます。この現状はデジタル作品に対する評価を一方では酷く曖昧なものにしているのではないでしょうか。Recodeは、デジタルのグラフィック、ドローイングの作品の「価値」をゼロから想像していきます。 ひいては、未だ先鋭的とされているビジュアル作品のリリース/発表の場を用意することにより、次世代の視覚表現の発展、普及を目指していきます。「すべてのメディアをコミュニケーションとコンテンツの場」に構築/編集するKAI-YOUとビジュアルチームProject-Recodeが連携することにより、Web/リアル、あらゆるメディアを横断した展開を試みます。


http://recode.jp/



KAI-YOU
「すべてのメディアをコミュニケーション+コンテンツの場」に編集・構築することを目的としたメディアプロダクション。2008年3月、文芸誌『界遊』の発行母体として活動を開始、ジャンルを問わずに様々なメディアやプロダクトのプロデュースを行う。

http://kai-you.co.jp/





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